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切换动画,动画原生力

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切换动画,动画原生力

《魔元阳上帝师》动漫大头阵日释放“动漫原Sanmig”,掀起新古风真国漫浪潮

2018-7-10 14:41| 发布者: 由乃酱| 查看: 1544 | 评论: 0

今日,万千观众共同期待的《魔道祖师》动画于腾讯视频正式上线。以动画剧情共鸣点为出发通过线上线下整合营销的创意品牌化操作,在大首发日当天释放动画原生内容生长力,掀起新古风真国漫浪潮。

《魔道祖师》动画自官宣以来,即受到诸多粉丝追捧,以其制作精良、古风唯美、剧情跌宕、江湖背景等先决条件,创下单支宣传片播放破亿的成绩,树立了观众心中的口碑保证。于今日在腾讯视频独播上线的《魔道祖师》动画,早已成为了今夏暑期档最受关注的动画作品之一。与此同时,腾讯视频《魔道祖师》动画大首发日随作品同步上线,深挖动画原生内容价值观与亮点,将古风视觉与意境和相逢的价值观提炼并贯穿始终,通过营销破壁破圈,实现内容品牌化。在《魔道祖师》动画大首发日当天,粉丝通过Doki打榜与剧中备受喜爱的人物虚拟相逢、同时通过古风H5互动和限时“云深不知处古风酒场”让粉丝和泛娱乐圈层的用户感受到古风国漫的魅力,此外千呼万唤的限量周边也会在大首发日首次与粉丝见面,另有独家的制作花絮,声优互动等全方位IP内容的立体化体验让IP粉丝和更广大的二三次元的年轻用户对《魔道祖师》动画产生关注和热情。这是继《创造101》、《明日之子》之后大首发日对于内容品牌化的又一次经典操作,通过抓取动画原生核心内容,发展和衍生营销场景与玩法,刺激粉丝的兴奋度与参与度。

《魔道祖师》动画大首发日不只是动画本身精美视觉带来的收看体验,还有参与打榜的情感体验,H5的互动体验与线下“云深不知处古风酒场”的情景体验。大首发日立体的体验塑造不断触动和打通不同圈层,让观看,讨论,参与联动满足和激发用户需求。在打破圈层的同时,《魔道祖师》动画大首发日也体现了腾讯视频对于粉丝和二次元的需求的理解和满足,带着诚意。此次大首发日在线下重塑《魔道祖师》动画云深酒场,通过场景和道具还原,互动游戏,剧情体验,声优见面以及伴手礼等设置打造了一个沉浸式剧情体验的现世酒馆,真正从粉丝视角出发设计线下活动,全面满足热爱《魔道祖师》的粉丝需求,把粉丝心中的二次元世界带入三次元,调动粉丝情绪,让粉丝对于《魔道祖师》动画感受更完整。

大首发日选择《魔道祖师》动画这一国漫顶级IP由国内顶级制作团队《全职高手》《女娲成长日记》视美影业原班人马匠心打造新古风真国漫头部作品,手绘古风线稿以及预告片发布已经引起热议,其精美的画风与意境打造,体现了腾讯视频在国漫这一垂直领域的布局决心。通过抓取IP的核心原生内容,发展和衍生营销场景与玩法,刺激粉丝的兴奋度和参与度,《魔道祖师》动画大首发日实现了内容品牌化,对青年文化的趋势绑定与破壁破圈的操作,让此次大首发日达成了用户观看,讨论与参与的势能爆发。

据悉,《魔道祖师》动画于7月9日正式上线腾讯视频独家播出,并于每周六12点准时更新。

喜欢 偷看 热烈 这是神马 睡去

动漫块的设置

Core Animation笔记,基本的施用方式- Core Animation笔记,基本的选拔形式:1.主旨动漫,2.多步动漫,3.沿着路线的卡通,4.时刻函数,5.动漫组。

Android 动漫总计(1卡塔尔国 - 概述
Android 动漫总计(3State of Qatar - 补间动漫
Android 动画总括(4State of Qatar - 插值器
Android 动画统计(5卡塔尔(قطر‎ - 属性动漫
Android 动漫总结(6卡塔尔 - 估价器
Android 动漫计算(7卡塔尔 - ViewGroup 子元素间的卡通
Android 动画总计(8State of Qatar - Activity 转场动画
Android 动漫计算(9卡塔尔 - 过渡动画

iOS:动画,ios动画

 1、UIView Animation

  1-1)、原始的,非Block。

//动画名、内容
[UIView beginAnimations:@"id100" context:@"animation1"];
//时长2秒
[UIView setAnimationDuration:2.0]; 
//开始缓慢,不会匀速
//    UIViewAnimationCurveEaseInOut,  // 慢入、慢出
//    UIViewAnimationCurveEaseIn,     // 慢入
//    UIViewAnimationCurveEaseOut,    // 慢出
//    UIViewAnimationCurveLinear,     // 匀速
[UIView setAnimationCurve:UIViewAnimationCurveEaseIn]; 
//设置代理
[UIView setAnimationDelegate:self];
//动画将要开始SEL
[UIView setAnimationWillStartSelector:@selector(animationWillStart:context:)]; 
//动画将要结束SEL
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(animationDidStop:finished:context:)];
//提交动画
[UIView commitAnimations];

//签代理后,才能实现SEL的方法(方法名随意,参数个数也随意,分别少于2/3个的时候,只收到前面几个参数,多于它的参数,后面参数空,有用过C的回调函数,应该会比较熟悉)
//开始动画时的方法
-(void)animationWillStart:(NSString *)animationID context:(void *)context
{
    NSLog(@"动画开始");
}
//结束动画时的方法
-(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context
{
    //可以判断ID,做连续动画
    NSLog(@"动画结束");
}
//自己取名
-(void)theAnimationStop:(NSString *)animationID thecontext:(void *)theContext context:(void *)context2
{
NSLog(@"%@,%@,%@",animationID,theContext,context2);
}    

  1-2)、Block

//嵌套,做连续动画
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

    self.cyanVIew.frame = CGRectMake(100, 400, 100, 100);

} completion:^(BOOL finished) {

    [UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{

        self.cyanVIew.frame = CGRectMake(100, 100, 100, 100);

    }];

}];

 

2、Transition(转场动画)

  2-1)、原始的

//创建
CATransition *animation = [CATransition animation];
//动画时间
animation.duration = 1.5;
//动画类型
//    kCATransitionFade           //淡入
//    kCATransitionMoveIn         //覆盖
//    kCATransitionPush           //推
//    kCATransitionReveal         //掀起,相对覆盖
//    @"cube"                     //立方体(某宝的AR切换)
//    @"suckEffect"               //吮吸
//    @"oglFlip"                  //翻转(某信,好友历史说说,查看详情)
//    @"rippleEffect"             //波纹
//    @"pageCurl"                 //日历上翻
//    @"pageUnCurl"               //日历下盖
//    @"cameraIrisHollowOpen"     //相机打开
//    @"cameraIrisHollowClose"    //相机关闭
animation.type = @"cube";
//动画方向
//    kCATransitionFromRight      //从右边
//    kCATransitionFromLeft       //从左边
//    kCATransitionFromTop        //从上面
//    kCATransitionFromBottom     //从下面
animation.subtype = kCATransitionFromLeft;
//动画速度(慢入、慢出)
//    kCAMediaTimingFunctionLinear        //匀速
//    kCAMediaTimingFunctionEaseIn        //慢入
//    kCAMediaTimingFunctionEaseOut       //慢出
//    kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut //慢入慢出
//    kCAMediaTimingFunctionDefault       //匀速,不过有点快
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseOut];
//代理
//- (void)animationDidStart:(CAAnimation *)anim;
//- (void)animationDidStop:(CAAnimation *)anim finished:(BOOL)flag;
animation.delegate = self;

//1、添加动画到导航栏
[self.navigationController.view.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
[self.navigationController pushViewController:vc animated:NO];

//2、添加动画到普通的View
[bgView.layer addAnimation:animation forKey:@"animation"];
//把最上面的View放到最底层,一般转场可能就2层相互转换,也可用exchangeSubviewAtIndex:withSubviewAtIndex:
[bgView sendSubviewToBack:[[bgView subviews] lastObject]];

  2-2)、封装过的,简洁,用UIView Animation,View的章程,非Layer

//参数cache,YES为截图后再转场,减轻系统负担,动画更流畅,NO为一起动画,如需要边转场边动画的效果

//     UIViewAnimationTransitionNone,
//     UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft,     //左边下翻效果(X信,好友历史说说,查看详情)
//     UIViewAnimationTransitionFlipFromRight,    //右边下翻效果
//     UIViewAnimationTransitionCurlUp,           //上翻日历效果
//     UIViewAnimationTransitionCurlDown,         //下盖日历效果

//1、导航栏转场
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionFlipFromLeft forView:self.navigationController.view cache:YES];
    [self.navigationController pushViewController:vc animated:NO];
}];

//2、普通View转场,把当前View放在最底层,最好大小全相同,不然动画效果很尴尬
[UIView animateWithDuration:2.0 animations:^{
    //转场动画
    [UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlDown forView:bgView cache:YES];
    //最上面的View放到最下面
    [bgView sendSubviewToBack:[[bgView subviews] lastObject]];
}];

  2-3)、VC自带的模态视图转场动漫

//设置模态视图的转场效果(如X信,朋友的历史单条说说,点击查看详细)。
second.modalTransitionStyle = UIModalTransitionStyleFlipHorizontal;
//推
[self presentViewController:second animated:YES completion:^{
}];

  

  

1、UIView Animation 1-1)、原始的,非Block。 //动画名、内容[UIView beginAnimations:@"id100" context:@"animation1"];//时长2秒[UIView setAnim...

// 1. 开始设置动画
[UIView beginAnimations:nil context:nil];

// 2. 设置动画时间
[UIView setAnimationDuration:1];

// 3. 设置动画的效果
colorView.frame = CGRectMake(160,240,10,10);

// 4. 设置透明度
colorView.alpha = 0.1

//*5. 设置代理(说明让谁去调用动画结束的方法)
[UIView setAnimationDelegate:self];

//*6. 设置动画结束方法
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(事件)];

// 7. 提交动画(与beginAnimations成对出现)
[UIView commitAnimations];

-(void)事件
{
    [UIView beginAnimations:nil context:nil];
    [UIView setAnimationDuration:1];
    colorView.frame = CGRectMake(10,10,200,100);
    [UIView commitAnimations];
}

awesome-ios-animation-iOS Animation 主流炫丽动漫框架(特效State of Qatar搜聚收拾收罗收拾了下iOS平台下比较主流璀璨的七款动漫框架。


动漫的二种截至方法

awesome-animation- 在内的十多位童鞋们协同呼吁的一齐动漫开源组正式建设布局啦~Github组织名称:Animatious,那是大家第生机勃勃期成员原先开源的一些动作效果库,我们的第一个同盟开源项目正在紧张的预备~请大家希望设计和代码的撞击吧。

Frame Animation,也叫 Drawable Animation,原理好似录像快捷播放风流浪漫帧意气风发帧的图片。日常景观下少之甚少使用,专门的学问中蒙受的是偶然会有背景观,用多少颜色值变化,不经常三个View 要弹跳,其实是做好了多少切图,图片大小意气风发致,但其中的从头到尾的经过处于不相同职责,然后播放起来望着临近是在跳跃。

// 1. 自己定义的无参数的结束方法
[UIView setAnimationDidStopSelector;@selector(事件)];

// 2. 系统提供的三参数的默认结束方法(动画的默认结束方法;设置代理,不设置动画结束方法的时候,会调用这个方法)
-(void)animationDidStop:(NSString *)animationID finished:(NSNumber *)finished context:(void *)context

// 3. 自己定义的三参数的结束方法(设置自定义的三参数的结束方法)
[UIView setAnimationDidStopSelector:@selector(ani1:ani2:ani3:)];

// 参数的类型要求和系统提供的三参数的结束方法中参数类型一致
-(void)ani1:(NSString*)animationID  ani2:(NSNumber*)finished  ani3:(void*)context

侧滑与右滑返反扑势

若是的确可行大图,须要防备 OOM 难题。

帧动画

SloppySwiper- iOS系统自带的UINavigationController要7.0才支撑,但不过该手势只好从显示屏左侧边缘识别,要是要举一反三到任何显示屏范围怎么办?合作三个SloppySwiper没有必要代码就足以轻巧达成。此库补助iOS5.0上述版本(其余:Nav的title滑动不明显,本身写了2个相通的控件),SloppySwiper-demo:代码方式与storyboard情势。

xml 方式

res/anim 目录创制动漫 xml 文件。个中三个 <item> 代表风流罗曼蒂克帧。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:oneshot="true" >
    <item
        android:drawable="@color/color1"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color2"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color3"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color4"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color5"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color6"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color7"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color8"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color9"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color10"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color11"
        android:duration="200" />
    <item
        android:drawable="@color/color12"
        android:duration="200" />
</animation-list>

风度翩翩旦是颜色值,要在 colors.xml 中定义好,直接在 android:drawable 处使用 #FFFFFF 这种十四进制颜色值会报错

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
    <color name="color1">#FF3030</color>
    <color name="color2">#FF4500</color>
    <color name="color3">#FF6EB4</color>
    <color name="color4">#FF7F50</color>
    <color name="color5">#FF8C00</color>
    <color name="color6">#FFA54F</color>
    <color name="color7">#FFB90F</color>
    <color name="color8">#FFC1C1</color>
    <color name="color9">#FFDEAD</color>
    <color name="color10">#FFE4E1</color>
    <color name="color11">#FFEFD5</color>
    <color name="color12">#FFF68F</color>
</resources>

其中 android:oneshot 用于决定动漫是或不是循环播放,为 true 只播放一次并滞留在最终风流倜傥帧,暗许是 false,循环播放的。

下一场代码调节作和播出放,实际运维发掘不只能够作为 Background 也足以看成 Resource,都足以运维动画。

// 作为 Background
image.backgroundResource = R.drawable.test // 设置背景资源
// or
// image.backgroundDrawable = resources.getDrawable(R.drawable.frame_drawable_test)
// getBackground() 取得 AnimationDrawable 对象
val animDrawable : AnimationDrawable = image.background as AnimationDrawable
// 启动动画
animDrawable.start()

// 作为 Resource
image.imageResource = R.drawable.frame_drawable_test
// getDrawable() 取得 AnimationDrawable 对象
val animDrawable2 : AnimationDrawable = image.drawable as AnimationDrawable
animDrawable.stop() // 停止动画
animDrawable2.start()       
    UIImageView * fireView = [[UIImageView alloc]initWithFrame:self.window.frame];

    [self.window addSubview:fireView];

    //设置动画图片切换一轮所用的时间,默认值是 图片的数目*1/30s
    fireView.animationDuration =  2;

    //创建数组,存放图片;
    NSMutableArray * imageArray  = [[NSMutableArray alloc]init];
    for (int i = 1; i < 18; i  )
    {
        //字符串拼接,获取图片的名称
        NSString * imageName = [NSString stringWithFormat:@"Fire%d.gif",i];

        //根据图片的名称 生成 图片;
        UIImage * image = [UIImage imageNamed:imageName];

        //把图片 添加到数组中
        [imageArray addObject:image];
    }

    //设置帧动画所需的图片数组,数组中必须存放 UIImage类型的对象
    fireView.animationImages = imageArray;

    //设置 帧动画的重复次数;默认值是0,表示无限次;
    fireView.animationRepeatCount = 0;

    //开始动画;
    [fireView startAnimating];

    //停止动画:
    [fireView stopAnimating];

    //判断动画是否停止:
    BOOL result = [fireView isAnimating];

SCNavigation- UINavigation可以右滑重回,隐蔽UINavigationBar。

代码情势

val animDrawable = AnimationDrawable()
animDrawable.isOneShot = true
(1..12).map {
    val id = resources.getIdentifier("color"   it, "color", packageName)
    animDrawable.addFrame(resources.getDrawable(id), 200) // 添加一帧,播放时长 200 ms
}
// 作为 Resource
image.setImageDrawable(animDrawable)
// 作为 Background
// image.backgroundDrawable = animDrawable
// image.background = animDrawable
animDrawable.start()

功效如下:

图片 1

帧动画

反动画

UINavigationController-YRBackGesture- 扶助右滑再次来到手势,标题栏不动。

//设置动画的重复次数(无穷大是LONG_MAX)
[UIView setAnimationRepeatCount:LONG_MAX];

//设置动画是否需要反动画
[UIView setAnimationRepeatAutoreverses:YES];

GHSidebarNav- 未来可比流行使用侧开(侧滑卡塔尔国菜单设计。试了无数控件,感到GHSidebarNav最成熟,尤其对纯代码创造的分界面包容性最棒。在Storyboard中央银行使GHSidebarNav侧开菜单控件。

分界面切换动漫的落到实处;

iOS-Slide-Menu- 可以相近推特和Path那样弹出左侧面栏侧滑菜单,还扶帮手势。各样能够自定义的属性 (特别准确卡塔尔国。

[UIView beginAnimations:nil context:nil];

[UIView setAnimationDuration:3];

/**
 * 第一个参数是 设置翻页的动画效果
 * 第二个参数是 翻页视图的父视图
 * 第三个参数是 是否利用缓存
 */
[UIView setAnimationTransition:UIViewAnimationTransitionCurlUp forView:window cache:YES];

[UIView commitAnimations];

切换动画,动画原生力。ECSlidingViewController- 侧滑菜单。

圆的参数方程,角度 化 弧度

JASidePanels- 侧滑菜单,有左右菜谱,有pop作用,襄帮手势侧滑,自己使用中:轻巧。

(x - x0)^2 (y - yo)^2 = r^2 ;
圆心 坐标 (160,240);
半径r:100

animated-tab-bar- 让 Tabbar items能呈现萌萌的动漫片。

参数方程
X = X0 rCosα
y = y0 rSinα

tabbarLogo动漫- tabbar上海教室标的动漫完结,源码推荐表达。

π/180 * α 弧度
0 0
90 π/2
180 π

SideMenu- swift实现,意气风发款拉动漫成效可定制 Slide Menu,能够学学其动漫实现思路。P.S. 对于Hamburger式菜单,尽管很常用,可是,苹果并不鼓劲接受,以至有开拓小组对其缺欠用自己上线应用前后数据相比进行了抨击。

更新(16.11.18)Autolayout动画

RESideMenu- 侧开菜单,qq相像。

#import "ViewController.h"

@interface ViewController ()
/* 距离父控件左边的约束 */
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint * leftCos;
/* 距离父控件顶部的约束 */
@property (weak, nonatomic) IBOutlet NSLayoutConstraint * topCos;
@end

@implementation ViewController
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
    // 1.修改约束的值
    self.leftCos.constant  = 100;
    self.topCos.constant  = 100;

    // 2.执行动画
    [UIView animateWithDuration:5 animations:^{
        // 让view上的约束执行动画
        [self.view layoutIfNeeded];
    }];
}
@end

JHMenuTableViewDemo- 仿天涯论坛邮箱列表侧滑菜单。

SlideMenuView- 炫人眼目侧滑菜单构造框架,Android版本的同生龙活虎完成。

QQConfiguration- swift,QQ-One plus端框架,左侧菜单栏拖动手势。

KGFloatingDrawer- 侧滑菜单,qq相像,凯尔Goddard/KGFloatingDrawer:生龙活虎款切合于大屏手机或平板的生成抽屉式导航分界面组件。效果超级赞- 侧开菜单,qq雷同(与RESideMenu相似)。

AIFlatSwitch- 后生可畏款带平滑对接动漫的 Switch 组件类,类近似风格的 Menu/BackHamburgerButton,形似相似风格的 Menu/Closehamburger-button.

JHChainableAnimations- 在动用中动用链式写出璀璨的卡通片效果, 使代码特别显然易读,利用block实现的链式编制程序。

WXGSlideMenuDemo- 个轻便达成侧拉(侧滑)菜单的小demo,供初读书人一同学习、练习使用。

PKRevealController- PKRevealController是叁个足以滑动的侧边栏菜单(可向左、向右可能同期向两侧),只需手指轻轻一点(大概按一下开关,不过这么滑动时缺乏炫丽),那类调节的别的库,而PKRevealController是最好的。安装便捷,低度定制且对手势识别出色。能够当作多少个行业内部部控制件用在iOS SDK中。

SwiftPages- 高可定制相符 推特 视图滑动切换作用类库。API 简单、易用。

FlipBoardNavigationController- FlipBoardNavigationController。

MMDrawerController- 最几人用的多少个有关左边“抽屉”导航框架,里面还会有众多你想不到的相互效用,侧滑。

UIWebView翻页再次来到效果- UIWebView翻页重临效果(变通方法)。

LLSlideMenu- 贰个弹性侧滑菜单,弹性动漫原理借鉴该品种中阻尼函数实现。

FlowingMenu.swift- 菜单如此出场方式(橡皮筋弹跳式动漫)风趣又风趣。

gif动画

UIImageView-PlayGIF- UIImageView-PlayGIF。

YLGIFImage- YLGIFImage。

YLGIFImage-Swift- YLGIFImage-Swift。

gifu.Swift- gifu.Swift高品质GIF展现类库。

droptogif- droptogif摄像拖拽到利用窗口后自行转变为 GIF 动漫(其转移进程动漫效果也比较赞)。

JWAnimatedImage.swift- JWAnimatedImage.swift聚焦了近日主流的 GIF 展现库(如 FLAnimatedImage,Gifu 等卡塔尔国的长处,举办重构,代码小巧玲珑。何况使用了新的 frame 提取算法。

SwiftyGif- 高质量 Gif 播放引擎。

PHImageKit.swift- 出自 Product 亨特 开采小组的肠痈载、缓存的 GIF 播放组件库。使用简便又利于。

别的卡通

popping- popping是四个POP 使用实例工程

PopMenu- 用POP动漫引擎写的Sina乐乎的Menu菜单。

MMTweenAnimation- facebook POP的自定义动漫扩充(基于POPCustomAnimation卡塔尔国提供10种函数式动漫。

ZQLRotateMenu- 那是二个旋转视图的选取器。

CoolLoadAniamtion- 三个简便但是意义不错的loading动漫。

SequenRotateAnimation- 多少个大概的loading次序动漫。

SYAppStart- App运转插画的自定义过度。

VJDeviceSpecificMedia-如何依照设备选择不一样尺寸的图纸能够透过设置分歧尺寸设备的LaunchImage,来驱动App适配这一个器械,借使在分歧差异尺寸设备上利用不相同大小的图片,则要求在代码中种种推断,然后加载。

RMParallax- RMParallax是二个app运维页教导开源项目,除了一线的翻页视差效果,描述文本的连结也分外赏心悦目(版本新特点、导航页、带领页)。

ADo_GuideView- 转动的顾客指导页(模仿新浪bobo)因为未有从app包里抓到@3x的图纸,提出在金立5模拟器运维,保障效益~ (版本新天性、导航页、指点页)。

CoreNewFeatureVC- 版本新特色(指导页),1.封装并简化了本子新特征运行视图!2.增添了版本的地头缓存成效,3.集成轻便,使用方便,未有耦合度,4.帮衬block回调(版本新本性、导航页、引导页)。

MZGuidePages- 自身写的通用导航页,能够向来引进工程使用,请参见案例(版本新特征、导航页、引导页)。

Wizardry.swift- 可选择的不二秘诀和框架达成向导式客户分界面管理。(版本新特点、导航页、指引页)。

ABCIntroView- ABCIntroView是二个便于使用的入门类,令你达到主显示器早先介绍你的应用程序(版本新特色、导航页、指导页)。

Spring- Spring是五个斯维夫特编写的开源库,可简化斯维夫特编写的iOS动漫。扶植shake、pop、morph、squeeze、wobble、swing、flipX、flipY、fall、squeezeLeft、squeezeRight以致squeezeDown等四种卡通情势,用 IBDesignable 让使用者能够在 Xcode 中神速设置动画效果。

KYBezierBounceView- 手势调整贝塞尔曲线,撤销手势贝塞尔曲线会有反弹效果。

cadisplaylinkanduibezierpath- CADisplayLink结合UIBezierPath的神美妙用。

KYCuteView- 达成相通QQ音信拖拽消失的相互 GameCenter的变通小球效果,分析。

KYWaterWaveView- 二个置于波(yú bō卡塔尔国浪动漫的UIView,里面有鱼跳跃水溅起来的效应。

WaveLoadingView- iOS 唯大器晚成完美的波浪进度加载提示器,达成认证。

KYPingTransition- 完毕圆圈放大放小的转场动漫,能够依附自个儿的内需接纳Paper中的弹性效果,有Material风格。

KYNewtonCradleAnimiation- 牛顿摆动漫。

LayerPlayer- 豆蔻梢头款周详突显为主动漫 API 示例项目(上架应用)。包含 CALayer, CAScrollLayer, CATextLayer, AVPlayerLayer, CAGradientLayer, CAReplicatorLayer, CATiledLayer, CAShapeLayer, CAEAGLLayer, CATransformLayer, CAEmitterLayer 等接受的人机联作演示。

JGTransitionCollectionView- swift,基于集合视图增添落成产生机关结构及单元项 Flip式动漫效果(效果十分赞)。组件使用方便、自然(只需安装集合视图数据源的正规措施就能够)。

KYShareMenu- 带弹性动漫的享用菜单。

Context-Menu.iOS- 可认为app的菜谱增添美貌的动漫片内容,可自定义icon,并可依靠本人的喜好规划单元格和布局。

DeformationButton- 贰个简短的改造造型动漫开关。

UnReadBubbleView- UnReadBubbleView是多少个力所能致拖拽并增添的血泡视图。拖拽到早晚的长度会磨灭,能够透过周全设置来决定拖拽的尺寸。气泡也支撑多样板质设置。

PPDragDropBadgeView- 完成了相通于QQ 5.0 水滴拖拽效果. 扶助iOS 5.0 ARC,气泡能够带有数字标记,同期扶助消失block方法。消失时还包括消失效果动漫。

GiftCard-iOS- 礼品卡购买的炫目动漫。

SDCycleScrollView- 无限循环自动图片轮播器(一步设置就能够使用卡塔尔(قطر‎。

HYBLoopScrollView- HYBLoopScrollView达成全自动循环滚动,日常用于体现广告页。Wechat在贴纸宣传处就应用了轮播。

BuildAnInfiniteCarousel- 本人入手造Infiniti循环图片轮播,教程。

iCarousel- iCarousel是贰个类,它继续于UIView。用于简化完结各体系型的团团转木马(分页滚动视图),Infiniti轮播 ,iOS开辟之多图片无缝滚动组件封装与行使。

KIPageView- Infiniti循环PageView,横向TableView,Infiniti轮播。

粗略实用的特出循环轮播图- 轻巧实用的无限循环轮播图 。

CPInfiniteBanner- 是一个巡回播放的零器件,能够左右无缝滑动,3个imageview完成。快速图片轮播,八个ImageView落成。

XTLoopScroll- 用几个 timer 四个重用的 view 达成Infiniti循环 scrollView,1机动轮播 2点击监听回调当前图片 3手动滑动后再行总计轮播的伊始时间, 优秀的客户体验。

HotGirls- 卡牌动漫。

tispr-card-stack- swift 卡牌风格动漫切换组件及全体交互作用示例。

ZLSwipeableViewSwift- swift 卡牌堆成堆效果的兑现(ZLSwipeableView卡塔尔】可达成相同Tinder和Potluck应用程序的纸牌积聚效果,该项目基于ZLSwipeableView objective-c贯彻。1.自定义动漫。2.自定义滑动切换。3.自定义方向。4.撤消。

Koloda- 基于卡牌的 Tinder-style 动漫效果示例。精细绝人。更赞的是额外附了详细支出教程 How We Built Tinder-Like Koloda Animation in Swift网页链接。Yalantis 出品动漫片程序款款精品。

QQPersonalInfoTransition- 仿照QQ的转场。

KYAnimatedPageControl- 除了滚动视图时PageControl会以动漫片的情势同盟活动,点击指标页还可神速稳固。支持二种体制:粘性小球和旋转方块。

KDIntroView- swift 动态介绍视图框架及示范。此外四个日常的类库是 RazzleDazzle和 Presentation,择需使用。

RazzleDazzle- 【IFTTT开源Swift编写的帧动漫框架--RazzleDazzle】RazzleDazzle 是IFTTT开源的叁个iOS帧动漫框架,极度适用于APP初次使用时的介绍和指导新闻。JazzHands是UIKit四个简约的关键帧功底动漫框架,可通过手势、scrollview、KVO等调控动漫,被IFTTT应用在IFTTT for 黑莓上。

Presentation- 一个相像RazzleDazzle的框架。

FillableLoaders- 基于 CGPaths 可定制个性化填空式装载类库。附水波上涨式示例。

SXWaveAnimate- 达成充裕赏心悦指标灌注动漫。

LSPaomaView- 可轮回滚动的较长文字,跑马灯,效果很好,一句话集成。

SIFloatingCollection_Swift- 可定制的 Apple Music 风格变化形状动漫组件及示范。

Cheetah- 易用、高可读链式动漫类库。另一个近乎类库是DKChainableAnimationKit。

CKWaveCollectionViewTransition- swift, UICollectionViewController之间切换的卡通片。

TKSubmitTransition- 基于 UIButton 的登陆加载、重回开关转场动漫组件及示范。

ARAnimation- ARAnimation 对 Core Animation 进行了打包, 帮忙 iOS 开荒者能进一层便捷的在品种中接收动漫片。

CardsAnimationDemo- swift,《使用 UICollectionView 达成的八个卡牌动漫》不是一贯操作所有UIView 和 CALayer 的 transform3D 属性来完毕任何作用的,而是接收UICollectionView 来成功具备的视图管理和兑现。

TKRubberIndicator.swift- 多少个很科学的 page control。

渐变特效文字- 做了一个仿索爱的移位滑块来解锁的渐变特效文字,还有贰个近乎ktv歌词彰显的文字特效。

TTGEmojiRate.swift- TTGEmojiRate.swift以Emoji表情为底蕴绘图,斯维夫特开源项目: TTGEmojiRate的贯彻。

HYAwesomeTransition- 模仿格瓦拉的转场效果。

CardAnimation.swift- CardAnimation 是国人开辟的二个用 斯威夫特 实现卡牌垂直翻转动漫的 Demo,落到实处思路。

TaskSwitcherDemon- 是克隆iOS9的Task Switcher做出来的动漫片效果, 具体的兑现思路可参看那篇文章。

CoreAnimationCode.swift- 提供了 "iOS Core Animation Advanced Techniques" 书籍中的代码实例, 方便开辟者们实行参谋学习。

UIViewXXYBoom.swift- 一个绚烂有趣的爆炸效果,如何贯彻那几个功用。

ZLSwipeableViewSwift-ZLSwipeableView- ZLSwipeableViewSwift在Tinder and Potluck中的动漫效果达成思路(一而再再而三卡牌翻页效果),最贴心的是作者提供了OC和Swift七个版本来供开辟者使用,非常丝滑通畅的功力。

RYCuteView- 用UIBezierPath完毕果冻效果。教程

IBAnimatable.swift- 第三方开源库IBAnimatable可以协理大家在Interface Builder和SwiftPlayground里面设计UI, 人机联作, 导航航空模型型式, 换场和卡通片。整个App 都以通过 IBAnimatable 在Interface Builder 设计完毕,未有别的朝气蓬勃行代码。

MotionMachine.swift- 作用强盛、高雅、模块化动漫库。

circle-menu.swift- 动漫功效异常的赞的圆形缩放菜单演示及类库。

BWWalkthrough.swift- BWWalkthrough.swift分界面切换中走入灵动的动漫效果。

hamburger-button.swift- hamburger-button.swift一个拉各斯包动漫关闭开关。

HamburgerButton.swift- HamburgerButton.swift三个布拉格包动漫再次回到按键。

MDCSwipeToChooseView- MDCSwipeToChooseView翻牌子效果。

STLBGVideo- STLBGVideo令你的视图调节器的自定义backgroundvideo,兑现表达1、落到实处表明2。

Advance.swift- 轻巧易用、效用强盛的卡通片框架库。在手势交互作用、帧动漫、自定义动漫及假冒伪造低劣类型将是不错的精选。

PanelDemo- 仪表盘,模拟汽车的行车速度仪表盘,有的简洁明了的数学知识。

HWAnimationTransition_Swift、HWAnimationTransition_OC- 相像于格瓦拉启动页中的放大转场动漫(objective-C && Swift)。教程

MYBlurIntroductionView- 方便好用的辅导类库,在App注册登陆页面能够用到。

ZFCityGuides- 实现City Guides的动漫片效果,数字动态变化的动漫片效果。

NumberMorphView.swift- 可爱的数字补间(化身)动画类库。

DisplaySwitcher.swift- 八个汇聚视图在不一样布局(平铺和列表)间平滑切换。Yalantis 出品。

DynamicButton.swift- 生机勃勃套完整、且带给画过渡的Logo开关库。

TKDotSegment.swift- 是五个蕴涵圆点动画的 segment。

LiquidLoader.swift- 液态加载动漫的轻量级 UI 组件。

15DaysofAnimationsinSwift- 15DaysofAnimationsinSwift动画。

Interpolate.swift- 手势驱摄人心魄机联作式转场动漫框架库。那几个很规范,且极其常有意思。

INPopoverController- OS X可随机定制的 Popover 视图。

WZXJianShuPopDemo- 仿简书、天猫商城等等的View弹出功用,已打包好,使用简易。完结原理

PeekPop.swift- 3DTouch卡通组件。

fantastic-ios-animation.swift- 基于 UI 组件连串分类,且带美丽动漫效果的 iOS 组件库集合。

pop- facebook出品的不胜赞的动漫片引擎。

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