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时隔一年,《对马之魂》终于在本周的TGA大会上正式拉开了神秘的面纱。近日Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb在PlayStation的官方博客透露《对马之魂》是工作室开发的最大的游戏,后续还有更多信息发布。

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让玩家们心心念念了一整年的《对马之魂》终于在12月13日的TGA上公布了新的预告片,相信大家看过之后一定非常激动。近日,Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb在PlayStation的官方博客透露了一些新的的消息。

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Andrew Goldfarb说:在接下来的时间中,我们会分享更多的关于境井仁的信息,他所面临的危险他在旅途中遇到的朋友以及他必须放下过去成为一名新的战士的一切。《对马之魂》是工作室目前制作过的规模最大的游戏,本次的预告片中展示了一个生动的、多样化的开放世界,而这仅仅只是其中的冰山一角。

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官方将在日后的几个月内公布更多有关游戏的情报。特别是关于我们的主角,被称之为“鬼魂”的境井仁,有关他所所穿的“鬼魂”盔甲,以及在他的征程中获得武器和装备。《对马之魂》将于2020年夏季发售,敬请期待。

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www.8455com:对马尔维纳斯群岛之鬼,是职业室最庞大游戏。曾经为PS4开发过首发护航作品的Sucker Punch工作室将再次为玩家们带来一款动作大作《对马岛之鬼》,近日,SP的社区经理Andrew Goldfarb在PlayStation官方博客上表示,《对马岛之鬼》是SP工作室史上最宏大的作品。

在TGA 2019颁奖典礼上,Sucker Punch工作室公布了《对马之魂》全新预告片,并宣布游戏将于2020年夏季正式发售。近日,工作室的社区经理Andrew Goldfarb在PlayStation.Blog上谈到了这款作品的一些情报及未来计划,一起来了解一下。

《对马岛之鬼》之前在刚刚结束的TGA 2019上公布了最新的游戏预告,接着Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb就在PlayStation官方博客上公布了一些游戏额外的消息。

Andrew Goldfarb首先向耐心等待这款游戏的玩家们致谢:“我在今年3月份加入了Sucker Punch工作室并担任社区经理一职,一直以来我都希望能够向大家展示更多游戏内容,如今我们终于做到了这一点。对于期待这款游戏的每一位粉丝来说,这是一个漫长的等待,首先我要感谢大家对这款作品的耐心,因为对于工作室来说,这是一款非常、非常重要的游戏,我们会花时间去做好它。”

Sucker Punch工作室的社区经理Andrew Goldfarb称,《对马岛之鬼》是Sucker Punch工作室历史上规模最为宏大的作品,TGA 2019上公布的最新游戏预告虽然说呈现出了一个栩栩如生多样化的游戏世界,但是也只是展现出了《对马岛之鬼》庞大世界的一角。

随后,这位社区经理透露了工作室下一步动向:“在接下来的几个月里,我们将分享更多关于游戏主角的更多信息,包括他所面临的威胁、他在旅程中所遇到的盟友以及他必须要放弃什么才能成为一名全新的武士。”

Sucker Punch会在之后的几个月中不断公布更多关于游戏的新消息,重点是在游戏的主角“鬼魂”的境井仁上,同时还会公布主角所要面临的威胁,他同伴的信息,和境井仁必须要做出的牺牲等等。

“正如我所提到的,《对马之魂》是一款庞大的游戏,甚至是工作室有史以来所开发的最大的一款游戏。在新预告中我们展示了玩家将要探索的充满活力、多样化的开放世界,但这仅仅是一小部分,我们还没有向你们揭露它的全貌,而在明年你们会看到更多的细节。”

《对马岛之鬼》最新中文预告:

预告画面:

由《声名狼藉》系列开发商Sucker Punch时隔三年给我们带来的新作《对马岛之鬼》,游戏的故事设定在1274年的日本,地点在日本的对马岛。这个时期蒙古帝国联合附属国高丽远征日本,并对岛上的居民进行了屠杀。玩家将扮演一位掠杀中幸存的武士,成为恶鬼抵抗入侵。

《对马岛之鬼》将于2020年暑期登陆PS4平台。

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