>

照旧不是发射游戏,绝地求生

- 编辑:www.8455com -

照旧不是发射游戏,绝地求生

图片 1

在刚刚结束的 TGA 2019 颁奖典礼上,《绝地求生》开发商的全新工作室 PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 公布了一款名为《Prologue》的游戏作品。

-->

在刚刚结束的 TGA 2019 颁奖典礼上,《绝地求生》开发商的全新工作室 PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 公布了一款名为《Prologue》的游戏作品,在给广大玩家带来惊喜的同时也产生了非常多疑问——因为在《Prologue》的宣传片里几乎发现不了什么,看下来可能是一头雾水,但我们似乎可以从对《绝地求生》制作人 Brendan Greene 的采访中初见些端倪。

TGA2019:绝地求生开发商新作《Prologue》预告

Brendan Greene 在与《福布斯》的采访中表示,“对于我来说这是旅程的第一步,我们以尝试新技术为目的创建了这个工作室。现在我们就朝着建立新技术迈出了第一步,《Prologue》对于我们来说就是通往新世界的第一步,我希望能有机会在全球范围内推出一些全新的东西。”虽然《Prologue》的表达非常模糊,但 Brendan Greene 非常确定地说道《Prologue》并非《绝地求生》的续作,甚至不是一款射击类游戏。

图片 2

Greene 补充道他在目前的职位上拥有非常高的自由度,这样的机会可不是时常都有,他可不是每天都能启动一款世界级别的 IP 作品。PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 坐落于阿姆斯特丹,是一间由25名研发人员组成的多学科游戏开发工作室。 游戏研发团队在游戏空间内共同探索创造、交互和新的可能性。

图片 3

图片 4

吃鸡之父PLAYERUNKNOWN在TGA2019发表新作PROLOGUE

图片 5

在上周的TGA 2019上《绝地求生》开发商的全新工作室PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS公布了一款名为《Prologue》的游戏作品,虽然现场放出的宣传片看不出什么信息,但是对于制作人的采访却透露了很多有用的信息,一起来看看吧。

在 TGA 2019 颁奖典礼上,《绝地求生》开发商的全新工作室 PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 公布了一款名为《Prologue》的游戏作品,再给广大玩家带来惊喜的同时也产生了非常多疑问——《Prologue》的宣传片里几乎很难发现些什么,但我们好像可以从对《绝地求生》制作人 Brendan Greene 的采访中初见些端倪。

阿姆斯特丹当地时间2019年12月12日讯,来自PUBG公司的新工作室PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS今天对外公开了新游:Prologue,这是由Brendan Greene和阿姆斯特丹的游戏研发团队开发的原创IP。 刚刚在2019年游戏大奖上公布的Prologue预告片可以在这里查看。

阿姆斯特丹当地时间2019年12月12日讯,来自PUBG公司的新工作室PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS今天对外公开了新游:Prologue,这是由Brendan Greene和阿姆斯特丹的游戏研发团队开发的原创IP。 刚刚在2019年游戏大奖上公布的Prologue预告片可以在这里查看。

TGA 2019《Prologue》宣传片:

Brendan Greene 在与《福布斯》的采访中表示,“对于我来说这是旅程的第一步,我们以尝试新技术为目的创建了这个工作室。现在我们就朝着建立新技术迈出了第一步,《Prologue》对于我们来说就是通往新世界的第一步,我希望能有机会在全球范围内推出一些全新的东西。”虽然《Prologue》的表达非常模糊,但 Brendan Greene 非常确定地说道《Prologue》并非《绝地求生》的续作,甚至不是一款射击类游戏。

视频:点击进入

在领导PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS工作室之前,Greene是PUBG公司的创意总监并协助打造了爆款战术竞技类游戏《绝地求生》。

Brendan Greene 在与《福布斯》的采访中表示,“对于我来说这是旅程的第一步,我们以尝试新技术为目的创建了这个工作室。现在我们就朝着建立新技术迈出了第一步,《Prologue》对于我们来说就是通往新世界的第一步,我希望能有机会在全球范围内推出一些全新的东西。”虽然《Prologue》的表达非常模糊,但 Brendan Greene 非常确定地说道《Prologue》并非《绝地求生》的续作,甚至不是一款射击类游戏。

Brendan Greene

优酷视频:点击进入

“我们工作室的成立旨在探索,试验和创造新技术和游戏体验,” Brendan Greene说。 “我们正在Prologue中着手于技术、互动的创新,这将有助于将想法和创意变成现实。”

Brendan Greene

Greene 补充道他在目前的职位上拥有非常高的自由度,这样的机会可不是时常都有,他可不是每天都能启动一款世界级别的 IP 作品。PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 坐落于阿姆斯特丹,是一间由25名研发人员组成的多学科游戏开发工作室。 游戏研发团队在游戏空间内共同探索创造、交互和的新可能性。

照旧不是发射游戏,绝地求生。在领导PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS工作室之前,Greene是PUBG公司的创意总监并协助打造了爆款战术竞技类游戏《绝地求生》。

照旧不是发射游戏,绝地求生。“我得到了登上国际大舞台发表新作这样一个千载难逢的机会。能被赋予一个平台来建立战术竞技类型之外的游戏以创造全新体验是一份了不起的礼物,我不想浪费它。”Greene补充道。“Prologue是对新技术和游戏玩法的探索。我们这款游戏的目的是让玩家在每一次游戏中都能获得独特而难忘的体验。”

Greene 补充道他在目前的职位上拥有非常高的自由度,这样的机会可不是时常都有,他可不是每天都能启动一款世界级别的 IP 作品。PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS 坐落于阿姆斯特丹,是一间由25名研发人员组成的多学科游戏开发工作室。 游戏研发团队在游戏空间内共同探索创造、交互和的新可能性。

“我们工作室的成立旨在探索,试验和创造新技术和游戏体验,” Brendan Greene说。 “我们正在Prologue中着手于技术、互动的创新,这将有助于将想法和创意变成现实。”

关注PROLOGUE官方网站:

相关游戏资讯**TGA 2019:《PUBG》开发商公开新游《Prologue》**

“我得到了登上国际大舞台发表新作这样一个千载难逢的机会。能被赋予一个平台来建立战术竞技类型之外的游戏以创造全新体验是一份了不起的礼物,我不想浪费它。”Greene补充道。“Prologue是对新技术和游戏玩法的探索。我们这款游戏的目的是让玩家在每一次游戏中都能获得独特而难忘的体验。”

PLAYERUNKNOWN PRODUCTIONS(原PUBG Special Projects)坐落于阿姆斯特丹,是一间由25名研发人员组成的多学科游戏开发工作室。 游戏研发团队在游戏空间内共同探索创造、交互和的新可能性。

关注PROLOGUE官方网站: PRODUCTIONS坐落于阿姆斯特丹,是一间由25名研发人员组成的多学科游戏开发工作室。 游戏研发团队在游戏空间内共同探索创造、交互和的新可能性。

关于PUBG公司

关于PUBG公司

图片 6

PUBG公司是KRAFTON游戏联盟成员,起始于Bluehole Ginno Games,,2017年正式更名为PUBG Corporation。开发并运营PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS游戏,致力于在PC、Xbox、手游等平台提供游戏服务。自游戏上线以来,PUBG在世界范围内广受好评,创造了7项吉尼斯世界纪录,并获得了多个游戏奖项。

PUBG公司是KRAFTON游戏联盟(前身Bluehole Inc.)成员,起始于Bluehole Ginno Games,,2017年正式更名为PUBG Corporation。开发并运营PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS(中文名《绝地求生》)游戏,致力于在PC、Xbox、手游等平台提供游戏服务。自游戏上线以来,PUBG在世界范围内广受好评,创造了7项吉尼斯世界纪录,并获得了多个游戏奖项。

PUBG公司目前以韩国总部为中心, 同时设立了北美、欧洲、日本、中国等多个分公司,大力发展电子竞技等多种新事业项目,努力将《绝地求生》打造成全球知名IP。更多关于PUBG的详情,请关注官方网站 www.pubg.com. 。

PUBG公司目前以韩国总部为中心, 同时设立了北美、欧洲、日本、中国等多个分公司,大力发展电子竞技等多种新事业项目,努力将《绝地求生》打造成全球知名IP。更多关于PUBG的详情,请关注官方网站 www.pubg.com. 。

本文由娱乐资讯发布,转载请注明来源:照旧不是发射游戏,绝地求生