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推出两款DLC,其中一款免费领

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推出两款DLC,其中一款免费领

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《战锤:全面战争2》12号推出两款新DLC 其中一款免费领 《战锤:全面战争2》12号推出两款新DLC 其中一款免费领 2019-12-09

《战锤:全面战争2》即将于12月12日发布两款传奇领主DLC“The Shadow & The Blade”以及“Repanse de Lyonesse”。其中

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《战锤:全面战争2》将于12月12日发布两款传奇领主DLC“The Shadow & The Blade”以及“Repanse de Lyonesse”。其中,“The Shadow & The Blade”已经开放预购,售价40元,现打九折36元。而“Repanse de Lyonesse”则是一款免费DLC,玩家可以直接下载。

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据商店介绍,在“The Shadow & The Blade”中,马鲁斯·黑刃与死亡大师斯尼奇将带着自己的游戏任务、游戏机制、部队与玩法登场。马鲁斯·黑刃领导着黑暗精灵派系『海格·葛雷夫』,而死亡大师斯尼奇则率领着斯卡文鼠人派系“艾辛氏族”。每位传奇领主都拥有独特的派系机制、任务链、传奇物品、技能树以及战役故事。

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而“Repanse de Lyonesse”带来的赫潘丝·德·里昂尼斯,即巴托尼亚家喻户晓的“战争圣女”,是里昂尼斯骑士战团的一位备受尊敬的骑士。她手持强大的里昂尼斯之剑,率领着忠实的圣骑士随从“伟岸者”亨利,可谓不屈不挠的圣战精神象征。

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赫潘丝率领着里昂尼斯骑士战团派系发动了一场跨越南地的骑士征服战争,其宗旨在于将亡灵、斯卡文鼠人和绿皮的污秽从荒芜的平原中驱逐出去。作为一位强大的近战英雄,她拥有多项特有的技能,可为她与她的军队提供有关骑士道、物理抗性、近战防御等方面的加成。

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《全面战争:战锤2》差不多迎来了DLC的末期了,已经于12月12日的“影与刃”DLC将是近期最后一款付费DLC,按照惯例,这次在付费DLC之前公布了一款免费DLC新英雄Repanse de Lyonesse来进行预热。

  Steam商店页面显示,《战锤:全面战争2》即将于12月12日发布两款传奇领主DLC“The Shadow & The Blade”以及“Repanse de Lyonesse”。其中,“The Shadow & The Blade”现在可以预购,售价40元,现打九折36元。而“Repanse de Lyonesse”则是一款免费DLC。

虽然全面战争系列涉足魔幻题材的历史并不算久远,但是《全面战争:战锤》系列业已成为新玩家入坑和了解“中古战锤”设定的必买作品。刨除年代积淀下的主观情怀部分,客观说来,《全面战争:战锤2》大到战争氛围的营造,小到实际操作的界面和数值设定,都比起它的前辈更继续向前迈进了一步。即便是与战锤一代作品相比,《战锤2》的在种族差异化设定、魔法强化等等方面的进化也是有目共睹。

Repanse de Lyonesse是著名的布雷托尼亚圣骑士。她后来成为了Lyonesse的地方领主和女伯爵,并得名“盖尔的圣女”带领着里欧涅斯骑士团。

  “The Shadow & The Blade”Steam商店页面>>>

两年后的现在,《全面战争:战锤2》即将迎来DLC周期的终末。2019年12月12日,开发商CA继续履行自己的承诺,为《全面战争:战锤2》再添两大补丁,一个是名为“影与刃”的付费DLC,一个是赫潘斯·德·里昂妮丝的免费FLC。如无意外,前者将是游戏最后一款付费DLC。

里欧涅斯之剑是一把强大的圣物巨剑,是旧时候荣耀骑士留下的武器。Repanse是由女神亲自带领找到的这把剑,他在神秘的“圣杯教堂”中找到了这把剑。

  “Repanse de Lyonesse”Steam商店页面>>>

即使经常吐槽全战系列是“DLC地狱”,但是凭借良好的素质、充实的内容和合宜的价格,每当新DLC释出,玩家们还是口嫌身体正地买买买了事,即便是推出的DLC偶尔会显得仓促和缺少优化,也都通过后续的更新得以解决。那么这一次末期DLC的内容,到底是有真材实料,还是潦草了事呢?

Repanse de Lyonesse,又名“盖尔的圣女”是里欧涅斯家喻户晓的骑士团成员,拥有里欧涅斯之剑,还有值得信赖的圣骑士同伴并肩作战,她是无情圣战的化身象征。

  据商店介绍,在“The Shadow & The Blade”中,马鲁斯·黑刃与死亡大师斯尼奇将带着自己的游戏任务、游戏机制、部队与玩法登场。马鲁斯·黑刃领导着黑暗精灵派系『海格·葛雷夫』,而死亡大师斯尼奇则率领着斯卡文鼠人派系“艾辛氏族”。每位传奇领主都拥有独特的派系机制、任务链、传奇物品、技能树以及战役故事。

本次评测基于Steam平台DLC媒体测试版。

Repanse带领里欧涅斯骑士团派系,怀着骑士精神横扫南方大陆,确保死灵、鼠人和绿皮被彻底清洗。作为强大的近战单位,她拥有许多特殊技能,能为自己和友军提供物理伤害抗性和近战防御力。

推出两款DLC,其中一款免费领。马鲁斯·黑刃

人气角色千呼万唤始出来

本次Repanse de Lyonesse免费英雄DLC将于12月12日更新上线,Steam客户端将自动更新。

死亡大师斯尼奇

“影与刃”是一个“传奇领主包”,如果你是全战战锤粉,对于这种类型的DLC肯定不再陌生。包里含有两个领主:一个是马鲁斯·黑刃,另一个则是“死亡大师”斯尼奇。两个人拥有各自独立的战役故事,连带着背后的派系、麾下的部队编制、技能树以及传奇物品;而这两位领主之间的对立关系,在战役故事之前相同的开场动画里解释得非常清楚——这就非常类似之前释出的DLC“猎人与野兽”,在那个领主包里,猎人元帅马库斯·沃法特和“流浪者”纳卡伊展开了宿命对决。

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  而“Repanse de Lyonesse”带来的赫潘丝·德·里昂尼斯,即巴托尼亚家喻户晓的“战争圣女”,是里昂尼斯骑士战团的一位备受尊敬的骑士。她手持强大的里昂尼斯之剑,率领着忠实的圣骑士随从“伟岸者”亨利,可谓不屈不挠的圣战精神象征。

马鲁斯vs斯尼奇,远看恢弘,近观华丽

赫潘丝·德·里昂尼斯

先说马鲁斯·黑刃。他在游戏背景设定中就已经存在,是暗精灵种族的“龙傲天”,他自私、傲慢、残暴、邪恶,却一直享有不寻常的超高人气。玩家们从第一个“传奇领主包”发售之前就开始期盼,但一直没有等到,没想到在压轴时姗姗来迟。

  赫潘丝率领着里昂尼斯骑士战团派系发动了一场跨越南地的骑士征服战争,其宗旨在于将亡灵、斯卡文鼠人和绿皮的污秽从荒芜的平原中驱逐出去。作为一位强大的近战英雄,她拥有多项特有的技能,可为她与她的军队提供有关骑士道、物理抗性、近战防御等方面的加成。

马鲁斯的标志是身披重甲、脚骑冷蜥,擅长近战,对敌人传播恐惧。

这位新领主的登场,不仅意味着呼声极高的人气角色总算有迎来了真正登场的时刻,人物本身在玩法上的“变身”概念也独树一帜:诸世界渴饮者扎坎和黑刃犹如硬币的两面,相伴相生,因此当附身力量完全控制马鲁斯时,扎坎会以强大的恶魔形态登场征战。这个技能代价高昂,而且每40个回合才能使用一次。

黑刃的状态在“完全掌控”在“完全附身”两极间游走,当完全附身状态,部队补员速率直接腰斩,这意味着恶魔化并非无往不胜的利器,在不对的时机使用无异于饮鸩止渴。

不仅是完全附身,每个等级的附身都有其积极或消极的影响,因此要控制合适的状态是人物的亮点亦是难点所在。喝下炼金药可以降低附身级别,但它的成本也会逐步增加。

苍白冷冽的脸庞,精神分裂般的演出,散发出独特的“人格魅力”

相比马鲁斯或是其他在列的斯卡文鼠人,斯尼奇似乎并没有一眼就能看出的惊奇之处。他没有坐骑,派系还自带严重掣肘——伏击战开始时会受到暂时性的防御惩罚。

但是这个由刺客系领导的派系无论由玩家还是AI控制,都有可能变得非常恐怖,原因就是该派系的夜奔鼠、阴沟奔行鼠使用穿甲次元石感染弹丸,拥有超高的破甲杀伤。这些艾辛氏族亲手训练出来的投射部队,在人数规模和装弹速度方面,与其他派系射手相比都具有高出一头的优越性;除此之外,超高的机动性和不错的物理抗性能保证部队的存活率,甚至在短兵相接的肉搏战时也未必能吃到亏。当斯尼奇的部队有了更高比例的破甲杀伤,战斗力就会得到逆天般的剧增,再加上鼠人部队里固有的鼠特林等特殊兵种的战力加成,集结成完全不能小觑的恐怖力量。

顺带一提,兵种的动作模组做得非常细腻,武器强大的后坐力引发身体微小颤动也体现得淋漓尽致,在凶残中甚至透出一丝萌感

和之前的传奇领主一样,两位新传奇领主不仅在“漩涡之眼”模式中各有剧本,在“凡世帝国”战役模式和自定义战役模式中也都可以使用。另外提一嘴,“漩涡之眼”战役载入时读条依然悠长,尤其是在机械硬盘上,一如既往地可以先去泡杯咖啡;在“凡世帝国”等战役模式中,回合等待时间明显变快,与《全战三国》的感觉相若,根据官方数字,回合之间等待时间减少最多达到了60%,这算是在技术上不错的改进。

丰盛的魔幻盛宴

在“影与刃”中还增加了12个新单位,在最新FLC增加了一个新人物,这些都进一步扩展了战锤宇宙,进一步增强游戏的重复可玩性与厚度。

在新单位的设计上,总体没有特别打破平衡的单位,但也有一些感觉无甚大用的能力和数值设计:比如凯恩群鸦,作为鹰身女妖的精英版本,擅长牵制,虽然自带回血,但单位模组的血不够厚,在稍强力的攻击下死得很快,令回血沦为无用之术。

最令玩家注意的也许会是血骸美杜莎及其升级版本红墟塞壬,近战优秀,远程伤害也不错,更重要的是身材火辣……

在最新FLC带来的赫潘丝·德·里昂尼斯,即巴托尼亚家喻户晓的“战争圣女”,是里昂尼斯骑士战团的一位备受尊敬的骑士。

她手持强大的里昂尼斯之剑,还有值得信赖的圣骑士同伴并肩作战,可谓不屈不挠的圣战精神象征。作为一位强大的近战英雄,她拥有多项特有的技能,可为她与她的军队提供有关骑士道、物理抗性、近战防御等方面的加成。基本可以视为战锤宇宙里的圣女贞德。

结语:新锤子还会远吗?

在测试这两个DLC的时候,官方已经交代了一些已知的bug,譬如部分新增语音没有跟上、在极少数特殊情况下队伍无法再生等,相信假以时日这些问题都将得到解决。除此之外,并没有遇到恶性bug,即便是测试版,完成度也相当之高,这让我们对最终面世版本的品质抱有信心。

作为《战锤2》生命末期的DLC,质量保持着一如既往地稳定,彰显了CA对于打磨全战系列的决心,也使得《战锤2》的可玩性和游戏品质进一步提升。因为对于CA来说,这并不是一个项目的结束,当《战锤2》的DLC悉数完成,《战锤3》还会远吗?

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